*************************************************************************
La cartella WSNW contiene i seguenti file
(scritti in nesC e basati sul TinyOS 2.x):

- il README.txt che state leggendo in questo momento

- un Makefile da usare senza modifiche

- WSNW.h: elementi del gioco da usare senza modifiche

- WSNWAppC.nc: top configuration da usare senza modifiche

- WSNWC.nc: motore principale del gioco da usare senza modifiche

- Player.h: aspetti del gioco parzialmente configurabili 

Una volta decompressa, copiarla nella cartella /opt/tinyos-2.1.0/apps
e modificare i file secondo le regole e le proprie necessità di gioco.

Sarà quindi possibile programmare i nodi sensore o utilizzare l'ambiente di
simulazione TOSSIM (o equivalenti) per provare le proprie strategie.

*************************************************************************

REGOLE DI BASE

- Ogni giocatore può scegliere la posizione iniziale del proprio nodo all'interno
  di una griglia di gioco di dimensioni prefissate

- Il gioco si sviuppa in fasi elementari che vengono ripetute periodicamente (indicate
  dal lampeggiare del led rosso)

- Durante ogni fase elementare un giocatore può decidere, applicando una propria strategia,
  se spostarsi di una posizione (destra, sinistra, alto o basso) o sparare un colpo.

- Il colpo puo' essere sparato a patto di specificare coordinate interne al campo di gioco
  e ad una distanza dalla posizione corrente non superiore alla gittata max

- Se un nodo viene colpito, il task Alarm, modificable dall'utente, viene lanciato sul nodo
  colpito per permettere la gestione dell'evento in relazione alla strategia di gioco

- Se un nodo viene colpito, il task Radar, modificabile dall'utente, viene lanciato in tutti
  i nodi nelle vicinanze (distanza < portata) per permettere la gestione dell'evento
  in relazione alla strategia di gioco

- Quando un nodo e' colpito tre volte si autoesclude dal gioco (led verde = 1 colpo,
  led giallo = 2 colpi, led verde e giallo = 3 colpi)

- Il nodo che rimane per ultimo vince a patto che il led rosso continui a lempeggiare

- Altre regole di gioco si trovano all'interno dei file sorgente

*************************************************************************
